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GuildWars CORPG

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guildwars-corpg

Description :

Je parle ici de mon jeu préfèré, GuildWars! vous y trouverez des infos, news, buildes de persos, screens...etc

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PvP à l'arène d'équipe...

Voici une fin de match en 4vs4, on a la victoire en poche mais on décide d'encerclé le dernier survivant de l'équipe adverse et de dancer autour de lui... Sa fou la haine!!!^^

PS: Ce jour la on a enchéné 6 victoire consécutive incontésté. (Spécial dédicasse à Brendel, Spirit, Mirmeen et moi)
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#Posté le samedi 25 juin 2005 13:17

Builds de perso de [AB]...

Quelque builds, différent de ceux des [ZoS]


1. Guerrier/Moine— Corps à corps
Caractéristiques: Force 12, Maîtrise de la hache 12, Prières de guérison 10.
Compétences : Fureur guerrière (Elite), Coup pénétrant *, Coup d'interruption *, Frappe du bourreau, Rénovation, Vie par procuration, Sceau d'épuration, Reviviscence.
*Le Coup pénétrant et le Coup d'interruption peuvent être remplacés par le Démembrement et le Ratissage.

2. Guerrier/Nécromant—Corps à corps
Caractéristiques : Force 11, Maîtrise de l'épée 12, Tactique 10, Maléfices 7.
Compétences : Sprint, Affaiblissement, Caresse contagieuse, Entaille, Tranche-artère, Attaque puissante*, Rafale, "A moi la victoire !"(élite).
*L'Attaque puissante peut être remplacée par la Taillade sauvage.

3. Rôdeur/Moine—Dégâts à distance
Caractéristiques : Expertise 9, Domptage 7, Adresse au tir 12, Prières de châtiments 11.
Compétences : Clairvoyance du juge, Guérison néfaste, Résurrection, Sceau antidote*, Immobilisation, Attaque pénétrante, Tir de barrage (Elite), Fureur du tigre.
*Le Sceau antidote peut être remplacé par le Sceau d'épuration.

4. Rôdeur/Envoûteur— Lanceur de sorts
Caractéristiques : Expertise 10, Adresse au tir 10, Survie 10, Magie de l'illusion 10.
Compétences : Pari du tireur, Conjuration de fantasme, Onguent des trolls, Enigme des Arcanes, Immobilisation, Coup cérébral, Tir ciblé*, Vitesse du serpent.
*Le Tir ciblé peut être remplacé par le Tir à bout portant.

* Envôuteur/Rôdeur – Lanceur de sorts (Alternative au 4 ci-dessus)
Caractéristiques : Incantation rapide 8, Magie de l'illusion 10, Magie de l'inspiration 9, Adresse au tir 11, Survie 6.
Compétences : Enigme des Arcanes, Festin éthéré, Siphon d'énergie, Conjuration de fantasme, Vitesse du serpent, Tir sauvage, Tir de diversion, Flèche empoisonnée* (élite).
* La Flèche empoisonnée peut être remplacée par le Tir de barrage (Elite).

5. Elémentaliste/Nécromant—Contre-attaque
Caractéristiques : Conservation d'énergie 11, Magie de l'air 13, Maléfices 10.
Compétences : Aura de Restauration, Affinité aérienne, Eblouissement, Décharge incapacitante, Eclair foudroyant, Prix de l'échec, Malédiction latente* (élite), Glyphe d'énergie mineure*.
* La Malédiction latente et le Glyphe d'énergie mineure peuvent être remplacés par la Flétrissure (Elite) et la Fragilité.

6. Moine/Elémentaliste—Guérisseurs principaux**
Caractéristiques : Faveur divine 13, Prières de guérison 11, Prières de protection 11.
Compétences : Paix et harmonie* (élite), Annulation des malédictions, Guérison des affections, Souffle de guérison, Revers de fortune, Sceau de dévotion, Prière de guérison, Glyphe de concentration*.
*Paix et harmonie peut être remplacé par Amitié, et le Glyphe de Concentration par la Purification des conditions.
**L'Amazon Basin conseille d'avoir au moins deux Moines/Elémentalistes.

7. Moine/Envoûteur— Moine de protection
Caractéristiques : Faveur divine 13, Prières de protection 11, Magie de l'inspiration 10.
Compétences : Sceau de minuit* (élite), Sceau sacré, Mantra des inscriptions, Bénédiction vitale, Lien de vie, Sceau d'épuration, Sceau de dévotion, Revers de Fortune.
* Le Sceau de minuit peut être remplacé par Sceau de voûte.
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#Posté le samedi 25 juin 2005 13:25

Petite tactique PvP des [Fi]...

Stratégie : jeu en mode compétitif (PvP)

Les équipes de PvP de Fianna sont en communication vocale et désignent généralement deux « chefs ». L'un a pour tâche d'identifier et de cibler les objectifs principaux tandis que l'autre met en place les stratégies et les tactiques. Pendant le combat, tous les autres membres se manifestent uniquement lorsque c'est important, par exemple pour demander à un allié la suppression d'un maléfice (comme le Coup critique sur un Moine).

Lorsqu'ils doivent se battre contre deux équipes simultanément, les membres de Fi attaquent un des deux groupes et attend que le second les encerclent. Ensuite, ils passent derrière le premier groupe ennemi qui se retrouve pris en tenaille. Cette stratégie fonctionne très bien si elle est combinée avec des compétences de contrôle du sol comme le Maelström ou les pièges du Rôdeur.

Dans les parties en PvP et tout particulièrement en batailles guilde contre guilde, la guilde Fianna reconnaît l'importance de la flexibilité des tactiques et de l'équipe. Elle a saisi l'importance de ce concept lors du dernier week-end de beta-test, lorsqu'elle a affronté une des meilleures guildes coréennes, Korea (KPR), dans des batailles guilde contre guilde. Sachant que KOR jouait avec un groupe de quatre Guerriers, Fi a décidé d'octroyer la compétence de Protection de contact à un de ses personnages. Dans le premier match, ce personnage a fait appel à la compétence pour protéger les Moines de Fianna. Mais KOR a réagit tout de suite en attaquant les personnages autres que les Moines et est parvenue à gagner rapidement.

Lors de leur second match, les membres de Fi savaient qu'ils ne pourraient pas vaincre KOR dans un combat en dégâts directs. Ils ont changé de tactique mais ont tout de même gardé la Protection de contact et ont maintenu dans la zone d'effet les personnages plus vulnérables n'étant pas des Guerriers. Avec ce changement de tactique, Fianna a neutralisé l'habilité qu'avait KOR à infliger d'importants dégâts et a pu concentrer ses propres attaques plus efficacement.

KOR est revenue à l'attaque pour le troisième match avec un Moine à la place de l'Envoûteur. L'Envoûteur interrompait la guérison de la guilde Fianna et sa Protection de contact, ce qui malheureusement a permis à KOR de remporter sa deuxième victoire.
Le transfuseur Fi


SA C'EST UN BON PLAN A SUIVRE !
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#Posté le samedi 25 juin 2005 13:58

Modifié le lundi 27 juin 2005 04:39

Un marraton a l'Arche du lion...

J'ai participé tout a l'heur a un marraton dans l'Arche du lion! Sa parait incroyable mais référé vous au screen vous comprendré:)
Si vous avaient rencontré des évènement particulier dans GW laissé un com et un screen je le posteré trés vite.
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#Posté le samedi 25 juin 2005 14:09

Modifié le samedi 25 juin 2005 15:00

Le plus beaux fond d'ecran...

Voila pour moi le must en terme de wallpaper... Regardez je suis en bas, tout petit face a ce jeu!!!
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#Posté le samedi 25 juin 2005 15:41

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